O instrumento de verdade
Flaps são superfícies no bordo de fuga da asa que, estendidas, aumentam sustentação e arrasto — você as usa pra voar mais devagar com segurança na decolagem e no pouso. O gauge mostra a posição atual como uma alavanca vertical, com uma bolinha que desliza entre os detents (RECOLH / COMBATE / DECOL / POUSO).
O que a gente adicionou
- Mostra a posição dos flaps (0–100%) direto do jogo, com a leitura sempre estável.
- Os detents por aeronave vêm de um mapeamento calibrado, com a opção de você salvar o seu. Jatos modernos não têm COMBATE (só DECOL 90% e POUSO 100%).
- Snap aos detents: a ±8% de um detent a bolinha gruda nele e fica verde; fora, fica âmbar com o sufixo (transit), indicando que os flaps ainda se movem.
- Alerta de overspeed de flap: âmbar a 85% do limite de velocidade da aeronave e pisca branco↔vermelho ao atingir/exceder — só quando a aeronave tem o limite no banco (sem dado, fica desligado, sem falso positivo).
Dicas
- ›Em jato moderno, COMBAT some — decole/pouse em TAKEOFF (90%) e LANDING (100%).
- ›No botão de engrenagem (⚙) você calibra o mapeamento desta aeronave se a bolinha não snapar direito.
Visual do gauge

Tudo via a API oficial do War Thunder — sem cheat.