Canal Teste · Asta Deck
Entenda cada controle do Asta Deck
O inspetor organiza ação, aparência e feedback de um controle em escolhas separadas.

Um botão pode ter o desenho certo e ainda executar a ação errada. Também pode enviar um comando sem receber do simulador uma leitura que confirme seu estado. A revisão do inspetor do Asta Deck organiza essas decisões em Ação, Aparência e Feedback para que cada parte seja configurada com uma finalidade clara.
A organização está na versão 0.45.41 do canal Teste. Configure um controle por vez, começando pelo comando que deve enviar e terminando pela informação que pode confirmar seu estado. A disponibilidade de ação e feedback depende do simulador e do controle escolhidos.
Comece pela ação
Imagine um switch de iluminação. Primeiro defina o que deve acontecer quando você o aciona: um atalho de teclado ou um comando integrado disponível para o simulador escolhido. Essas formas de entrada não são equivalentes em todos os módulos. Confira a ação esperada no cockpit antes de usar uma cor ou um ícone como sinal de que a configuração está correta.
Depois ajuste a aparência e o feedback
Aparência define como o switch será apresentado no painel. Feedback é uma leitura disponível do simulador que pode indicar seu estado. Para o mesmo controle, escolha um visual legível e só associe feedback quando existir uma leitura correspondente. Se o simulador não fornecer essa informação, o desenho do controle não prova que ele esteja sincronizado com o cockpit.
Confira o vínculo no seu cenário
Revise ação e leitura separadamente. Acionar o switch deve produzir a resposta esperada no simulador; se houver feedback, o estado exibido deve acompanhar o dado correspondente. Nem todos os botões ou aeronaves oferecem esse par completo. Quando não houver leitura, deixe a ausência clara para não confundir a aparência com a posição real no cockpit.